第七十四章 创造人的悲哀_真实游戏设计师 首页

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第七十四章 创造人的悲哀

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  在玩家进入游戏,附身NPC人物成功后,将会得到他所附身这个人物的一份个人简历。

  可以直接在脑海中翻阅。

  这份个人简历,非常详尽。

  包含这人物的身世介绍,一生经历,人际关系,兴趣爱好等等,

  特别是最近几天的,做过什么事,见过什么人,说过什么话,打算即将做什么,更是十分详细。

  甚至还有视频,可以回放这个人物曾经的经历,以供玩家更加清楚的了解。

  当然,一生所有经历太长,自然不可能全做成视频,里面只有一些重要的片段场景。

  就如一个人的记忆中,那些印象比较深刻的画面一样。

  其实,孙浩完全可以设成,将这NPC的一生经历,直接灌输进玩家的记忆之中。

  但这样的话,对玩家是有很大危害的。

  脑子里面,突然多出了另一人的一生经历,人生感悟,那可不是闹着玩的。

  很可能会造成精神错乱。

  就算将这份记忆完全吸收,人生观世界观价值观等,也肯定会受到影响,导致性情大变。

  网络小说里,那些穿越的,将被穿之人的记忆吸收后,竟然还能保持本我不变,完全是瞎几把扯。

  除非对方是个孩子,记忆非常少,若是成年人,几十年的人生阅历,怎么可能不会对自身产生影响。

  因此,孙浩也就没搞什么直接灌输记忆的把戏了,而是弄出了这么个详细的个人简历。

  虽然这种方式放到角色扮演游戏上不太完美,让人不太好融入到自己的新身份之中。

  但只要小心一点,还是没问题的。

  而且,玩家也完全不用担心自己身份会暴露的问题。

  因为孙浩做了一个设定,NPC人物会自动忽略玩家的身份问题,绝不会猜疑原来的人物已经被碉包,此他已经非彼他了。

  就算玩家直接大声的告诉NPC,老子来自地球,你们都是辣鸡土著,NPC们也坚决不会相信的,只当玩家是得了癔症,精神不正常了。

  所以,玩家可以大胆的想干什么就干什么,完全不用担心自己会被NPC当

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