第七十三章 武林群侠传_真实游戏设计师 首页

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第七十三章 武林群侠传

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  与实力等阶一样,战力也会显示在玩家的个人系统面板中。

  系统面板中,也只显示这两项。

  并没有什么力量体质,敏捷防御之类的四维属性。

  弄这些东西,搞得跟四流辣鸡网游一样,实在是降低逼格啊。

  既然是做真实游戏,就要有真实游戏的样子嘛。

  此外,原本孙浩还打算再做出资质和悟性两项属性,也添加进玩家个人系统面板里的。

  但仔细想了想,他又放弃了这个打算。

  因为,资质和悟性这两个属性,实在太不具备确定性了。

  例如,有的人对道法可能是十窍通了九窍,一窍不通,但他却或许天生适合当和尚,在佛法方面天赋异禀,修起佛法来一日千里。

  再例如,有的人体质就是不适合练武,练半辈子也练不出来个所以然来,堪称废体。但他的体质却可能非常适合修道,修一天顶人家修一百天,堪称先天道体……

  其玄乎程度,跟幸运值都有的一拼。

  因此,资质和悟性,也就不在系统面板上按数值显示出来了。

  自己是什么材料,自己清楚就行。

  不清楚就自己去摸索。

  “修行系统有了,但还要有让人能学到修炼功法的地方才行。”孙浩道。

  对于这个,他已经思索了好些天,心中也早已有所决定。

  他准备开放一个真实游戏世界——武林群侠传!

  之前说过,神荒世界中可能会出现许多种修炼体系,像修武修道之类的。

  武林群侠传里的修炼体系,正是修武。

  也就是说,玩家在里面,可以学到武功。

  真正的武功!

  像武侠小说或武侠电视剧里面那样,有真正的内力,真正的轻功,能运用内力御敌,能使用轻功高来高去的那种。

  可不是现实世界跆拳道那种花拳绣腿。

  武林群侠传,现实中就有这么一款游戏。

  是一款角色扮演的武侠养成类游戏,大概发行于两千年,曾经也风靡一时。

  游戏内容颇为的有趣,除了可以培养主角的内功,外功,刀法,剑法,拳脚等各类武功外,还能培养主角的琴

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