第三十七章 自由交易功能_真实游戏设计师 首页

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第三十七章 自由交易功能

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天开开心心的玩自己的就好。

  但毕竟不是自己的地盘,受制于人,不能随意的在领地上想干什么就干什么,人家想踢你,直接就将你踢了,招呼都不用打一声的。

  因此,领主与领民,各有各的好处,各有各的弊端。

  孙浩觉得,更多的玩家,估计还是会选择继续经营自己的小狗窝,不会想着成为大领主,也不会去做别人的领民。

  顶多是亲朋好友加入一个领地,大家在一起玩一玩。

  这点,本身也是孙浩推出招收领民功能的主要目的。

  其他的,就看各人选择了。

  随后,孙浩又对神荒世界做了一个小调整。

  将‘现实地球世界‘,加入到了领地大门的传送选项之中。

  也就是说,以后玩家返回现实,必须要通过领地大门,登录神荒世界也同样如此.

  不能像以前一样,可以随时随地上下线了。

  之所以这样搞,一是显得更加真实,二么……万一人家正在你下线的地方办事,然后你突然上线出现,那岂不就尴尬了吗?

  统一从领地大门上下线,就方便多了。

  现实没有改,依然是从哪上线从哪下线,自己找个安全的地方就行。

  “有了领地,玩家就能经常面对面的互动了,自由交易功能,也是时候上线了。”孙浩沉吟道。

  神荒世界不是卡牌之类的小游戏,非常自由,交易功能是必不可少的,之前孙浩只是没有开通而已。

  领主向领民收税,其实也是交易,但并非孙浩所说的自由交易。

  孙浩所说的自由交易,是玩家可以面对面的自由转账。

  比如,一名玩家想将金币或元宝给另一名玩家,就可以通过交易功能转给他。

  不过交易功能有个限制,只能交易金币和元宝。

  至于其他东西……

  卧槽,大哥,这可是真实的游戏世界诶。

  除了元宝和金币这两种只在系统面板上显示的虚拟货币,其他东西,需要交易系统吗?

  想给谁,你直接给他不就好了嘛。
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