第十九章 第二次更新_真实游戏设计师 首页

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第十九章 第二次更新

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年后的真实游戏编辑器,搞这种破烂玩意儿。

  就算搞成全息投影的,也是LOW的不行。

  唉,愧对大腾讯,愧对小马哥......

  但没办法,创业之初,资金有限,搞不出其他真实版的大游戏,

  只能先弄这么几个小玩意,打发打发玩家的无聊时间了。

  布景再美,但也有看腻味的时候。

  而孙浩又得收集幻想之力,只能想办法尽可能让玩家在神荒世界每天多呆一会了。

  棋牌分为匹配场和欢乐场。

  欢乐场是人机对战,就是跟智脑下着玩,又分难中易三个等级模式。

  玩欢乐场不需要消耗金币,失败没有损失,胜利了也不会有奖励。

  匹配场则是玩家与玩家真人匹配对战。

  玩一场需要消耗五枚金币,失败就没了,胜方则是可以获得九枚金币。

  去掉五枚的本钱,还赚了四枚。

  至于剩下一枚去哪了……那还用问,当然是被孙浩给吃了。

  他做这游戏可不是白做的,也是要赚钱的。

  三人斗地主的话,地主获胜则是可以一下获得十四枚,农民胜利获得七枚。

  反正每场孙浩都会从中赚取一枚金币。

  有了这个棋牌小游戏系统,不光孙浩多了个赚钱的渠道,玩家同样也算是多了一个获得金币的渠道。

  之前只能签到一个功能才能获得元宝,兑换成金币,有点太单一和固定了。

  当然,想靠这个赚金币,还是得棋力高超或者运气极好才行,不然恐怕还是亏的比较多。

  为了增加玩家的积极性,孙浩还添加了个每日小任务。

  玩家每天参与五场棋盘小游戏的匹配局,就可以获得五金币的奖励。

  另外,如果能在任何一种棋牌小游戏的匹配局中,连胜十场,就可获得十金币奖励,

  连胜达到一百场,可获得一百金币奖励。

  连胜达到一千场,可获得一万金币的奖励。

  连胜达到一万场,直接奖励三十万金币,

  若是有谁能完成连胜十万场的壮举,不但奖励一百万金币,另还可得到棋圣或赌神的称号。

  获得一份棋圣或赌神的传承。
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