第3章:历史的灵性与轮回_这个沙盒游戏不靠谱 首页

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第3章:历史的灵性与轮回

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饪类的妖精,比如说从某些铁锅、菜刀里唤醒的妖精,也是能够帮忙制作的。

  至于说妖精培育手册,自然就跟名字一样,是用来培育妖精的了。

  “这历史的灵性模块似乎有点厉害啊。”

  陈希夷忍不住感慨了一句,比如说他从斧头里唤醒一只妖精,那么这只妖精就能够帮他去砍树,而要是从镐子里唤醒,则是能够帮他去挖矿挖石。

  甚至是从熔炉、鱼竿、锄头、水槽等等一系列物品之中唤醒出来,那岂不是代表他完全可以说明都不做,培养妖精就能够让他只需要享受就行了。

  要是在唤醒武器类的妖精,以后再刷出个域外天魔来的话,也有可以帮忙一起打怪的帮手。

  更重要的是以后有人和他聊天了。

  因此陈希夷兴致冲冲的拿起了木矛准备唤醒。

  【妖精唤醒失败,该物品上不存在历史底蕴的灵性】

  点化通灵的技能使用失败给陈希夷浇了一盆冷水,历史底蕴的灵性这东西还真不好说。

  起码的要求就是存在年限长,再加上有着一定的经历。

  前者是历史,后者是底蕴,如此才能够唤醒其中的灵性将其化为妖精。

  比如说王羲之的字画、始皇帝的太阿剑、张衡的地动仪之类的物品。

  “名气、时间、经历,这三者构成了灵性。”陈希夷觉得有些不大爽利。

  前两者也就算了,可后面这个经历就有点问题了。

  如果说他遇见了一个拥有历史底蕴的物品,想要获得,就必须堂堂正正的买下或者是让对方赠予,要是以下三滥的手段获取的话,那么这件物品的最后经历就会出现瑕疵。

  因为是恶意获取,这会导致唤醒的妖精出现性格方面的负面化,比如说叛逆、贪婪之类的性格,甚至还有可能会出现阳奉阴违等行为。

  毕竟这也是物品经历过的一部分。

  而如果是正面向的赠予或者是购买之类的正当手段获取,则是会出现正面的倾向。

  因为是自己养的,

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