第159章 惊天揭秘_网游之血影修罗 首页

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第159章 惊天揭秘

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  从游戏仓中出来后,血狐习惯性的叼起一支香烟点燃,深深吸食着香烟刺激神经所带来的快感。躺在床上,随手打开了一旁的电子光脑,开始第一次正规的浏览起了官方网页。

  宠物系统的开放,将让这本就真实的游戏变得更加具有乐趣。宠物的出现,将让游戏中玩家的实力得到飞跃性的提高,这样游戏中的竞争,将变得更为激烈。

  打开官方论坛,满屏幕都是关于宠物系统的开放介绍。从网站上得知。宠物共分为四个阶级,分别是:普通阶级,中等阶级、高等阶级和神级。

  这些阶级,都将代表着宠物实力的强弱,代表着宠物定型后的一系列因素。

  当然也不是绝对的。比如说,你获得的是一个普通阶级的宠物,就不一定代表着着你的宠物就会停留在这个阶段,他将有可能进化到你不可想象的地步,但是大多数宠物都是认主后定型的。

  系统规定,一个玩家,只允许拥有一只宠物,不可重叠,玩家一旦确定宠物,滴血认主后,将不可更换,但可抛弃,解除和自身宠物的关系后,将视为弃权,不在拥有任何宠物。宠物死亡后可在抓捕。这也就提醒了玩家们,在选择宠物时,要慎之又慎,不可盲目挑选。

  宠物也有自己的权利,它能够按照主人对他的态度好坏来生成忠诚度,一般忠诚度在60点以上,为认可忠诚,但根据主人的态度,宠物的忠诚度将有可能发生改变,或者提升,或则降低。要是宠物忠诚度少于50点,宠物便有可能叛变主人或则攻击主人,杀死主人后,获得解脱,再次转化成怪物。90点以上,为满值忠诚,这样的宠物很可能为了主人不惜牺牲自己的生命。

  当然了,宠物也不是那么好弄的,宠物认主分为自动认主和滴血认主两类。

  自动认主存在的几率性那是绝对渺茫的,怪物们不会傻到用自己的自由来博得玩家的欢心。一旦怪物自动认主,那么忠诚度将会为永久的满值100点。这种宠物死亡后会复活。

  滴血认主则是抓宠物玩家的大势所趋,玩家可用系统赠送的捕捉术捕捉目标怪物,但是一般在满血值类的怪物,捕捉术的效果和成功几率很渺茫,只有在怪物快要死去时,才有很大可能获得成功…

  还有一些七零八碎的东西,血狐也懒得在去看,了解个大概,也就行了,玩游戏,有些神秘感要好些,玩游戏的人,不要被游戏给玩了就好。关闭电子光脑后,血狐起身,拿着必要的洗漱用品开始朝着洗手间走去…

  不巧刚开门,正好碰到上楼的西门若瑄,在看西门若瑄身后,毅然发现是一张熟悉的面孔。是血泪。在看此刻的血泪,脸色凝重,一副非常担忧的样子。血狐心中知道,肯定是有大事发生。”泪,有事?“血狐疑惑的看着像他走来的西门若瑄和血泪。

  血狐重重的点了点头,随即扭头看向一旁的西门

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