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第8章 新的开始
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疲劳度设定:10级以后,玩家在打怪和做任务时,自动产生疲劳度和饥饿度,两者只要达到系统规定的上限,便需补充和休息。要不然将被系统默认死亡。具体自行摸索!
7、装备系统:游戏中装备共分6种,从低到高依次是白板装备绿色装备紫色装备黄金装备暗金装备神器。等,具体玩家自行摸索!
8、帮派系统:玩家等级达到20级以后,可以申请建立佣兵团,佣兵团达到一定人数,在具备拥有建帮令时,可向当地城主申请,缴纳3000水晶币和建帮令申请建立帮派,建帮令,可从
怪物身上爆出。
9、时间设定:现实时间12小时,为游戏时间的1天。
10、系统死亡惩罚:玩家白名期间死亡,半小时以后才能够进入游戏,10级以后每死亡一次,掉本级经验槽内所有经验。比如你等级为.死亡后直接掉为20级0/2000。死亡随即掉出玩家装备和金币。红名玩家死亡掉等级1级,身上装备、金币全暴。红名玩家死亡后,需1小时后才能进入游戏,进入游戏后自动被传送到本城监狱,直到红名消除为止。白名玩家击杀红名玩家,有2%经验加成。
游戏其他功能,靠玩家自行挖掘,祝你在飘渺中玩得开心愉快!
血狐拿着手中的游戏资料,反复看了N遍,确认自己已经记下了之后,又匆匆忙忙进入了游戏。
上线后依然还在迷幻森林。经过对游戏的具体了解之后,现在的血狐在也不是一个游戏白痴了。他呼出背包,看着背包里静静躺着的两件装备,心中非常的满意。他现在的想的是,如何快速的升到5级,好将这两件装备带起来。可是这经验太高了,幸好打山羊获得的经验,非常的多。一只山羊给的经验就是25点,按照系统规定的经验值推算,因该要不了几个小时就可以到达5级了,想到这里,在
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