051 讨匪4_网游之武安三国 首页

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051 讨匪4

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,系统提示,大汉(武家村)阵营完成战略目标,占领战略要点,士气+10。”

  “叮,系统提示,贼寇(流民营地)阵营,被夺去战略要点,士气-10。”

  最直观的体现还是耳边系统悦耳的提示声。

  除了堵门的小队,其他人靠着围墙,形成一个半圆,虽然还是处于被包围中,但众人可以轮番从前线退到围墙下休整。

  再加上从战斗到现在,流匪已经战死两个副统领,丢失战略要点,双方不算基础士气,单单差值已经达到30点,士气可是能够影响战斗力,武家村众人扛线压力比之前小了好几倍,可以说形势大好。

  目前战场上的关键就在于两个点,武丰VS流匪大头目,武荣VS流匪二头目。额,不对,只剩下一个关键胜负点,武丰VS流匪大头目。

  为什么两军斗将时,一般双方军队不会发动冲锋呢?

  因为很容易变成现在这样,武家村众人正在围观武荣VS流匪二头目。

  所以斗将时,两军冲锋,这样两位猛将还继不继续打了?若是斗将赢了,却发现自己已经被包围了,这,这该怎么办?身为大将的性命和脸面往哪放?

  在这么多人的围观下,流匪二头目脸色通红,不知是气的还是羞的,哪怕战胜武荣也没有啥意义,身为明白人的二头目刀法逐渐散乱,看样子撑不了多久了。

  为了辛辛苦苦培养出来的将领的性命,为了维护上层阶级的脸面,为了符合礼仪,斗将结束前两军一般是不会冲锋的,这也是流匪大头目之前嘲笑武安邦指挥的所在。

  当然,兵法这种事,是因地制宜,因时而变,武安邦可不是宋襄公。

  “吼!”

  就在众人一边轻松抵抗外围流民和少数流匪的反扑时,一边对流匪二头目指指点点时,在不远处传来了一声非人的长啸声,那是武丰和流匪大头目激战的地方。

  “果然变大了。”

  原本比武丰稍矮一些的流匪大头目,此刻居然比武丰高了半头,原本以游斗为主的战斗方式,也变成硬碰硬。

  流匪大头目的力量属性明显大幅上升,现在一个左手就能挡住武丰的横扫,上前一步,右手短刀挥出,居然划开了武丰身上的铁甲。

  武丰见势不妙,刚收回大枪,就被流匪大头目一脚踹在枪杆上,连退了好几步。

  “这种天神下凡一锤四,不妙啊。”

  武安邦和玩家们看着被压制的武丰,心底都冒出一个声音。
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