041 分析流民营地_网游之武安三国 首页

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041 分析流民营地

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安国,武安邦看天色还早,决定先回到武家村,虽然昨天击破了流民营地,但毕竟是降低了大半难度,而且练习模式已经没有了,现在恢复正常难度的流民营地,对于武安邦如同一个鸡肋一般。

  由于武力值遥遥领先普通玩家,达到可以出村水平的武安邦,反而受困于团队模式的流民营地处,营地外围的流民们已经对武安邦没有任何作用,物资的话昨天一场胜利足够省着用一个多月,而营地的核心村寨区域,别说武安邦一个人,哪怕带着整个部曲,靠着玩家的实力,还不够对方塞牙缝的。

  根据官方公布的消息,每个小村需要真正的击败流民营地,所属的小村玩家才可以获得路引去当地的县城甚至郡城,不然就会像依然在武家村外的那些玩家一样,被视为流民。

  当然,这个游戏设定只是略微限制高手玩家提前进入大地图,而不是逼死高手玩家。

  此时游戏里,领先于普通玩家的高手玩家,基本都转职成了乡勇/民兵,少数像洛阳这种高手多的地区,高手玩家可以进行组队刷着流匪精英,而像武安邦这样小地方的高手,也可以在村里的训练场训练,和村里像武丰、武荣的高级NPC对练,增加的武力属性经验并不比在外面刷野慢多少。

  这样说来,加入村庄算是玩家第一次相互竞争的话,那么灭掉村庄外的流民营地就是玩家们的第二次不接触的竞争,这次属于村与村,玩家团体之间的竞争,也是游戏在潜移默化改变玩家以往RPG网游习惯的方法。

  攻破流民营地难不难?

  难也不难,官方给出的答案是在游戏开服后的第四个星期,会有流民营地被攻破,而现在已经开服第三个星期了,看起来很容易?

  想想前几天洛阳地区三村玩家攻打流民营地,最后被大BOSS虐的消息,可以看出来官方玩了文字游戏,第四个星期初的22天和末的28天都属于第四个星期,有的人以为是第四个星期初,所以他们惨败了。

  而且论坛上有一些高手已经试着分析,马上就要开启

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