038 流民营地4_网游之武安三国 首页

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038 流民营地4

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  即便武安邦知道胜券在握,但双方一接触,战斗就进入白热化。

  一些玩家习惯按照以前的的作战方式,尽量压低血线再后撤,这样面对比自己弱的敌人时,可以更多更高效的刷经验。

  不过对手已经不是薄弱的流民和普通的流匪,特别是流匪精英们,不仅装备要好于一般玩家,而且一旦面对的玩家血量较低,就会追着玩家不放,哪怕流匪这种追击,更容易让自己受到玩家围攻,先一步挂掉,但还是有几个玩家在惊慌失措之下,慌不择路,最终亡于流匪之手。

  这样挂掉不仅导致自己掉属性点,无法上线,还浪费后面的有生力量,等到后面几波玩家顶不住时,他们的血量很可能还处于不健康的状态,直接影响整个团队的运转,这也算半个职业病吧……

  “提前后撤,运转的速度加快!”

  前面几波敌人不强,所以问题不是很明显,但这波整体实力压着玩家的流民,让这个问题被放大,武安邦见状,急忙吩咐顶在前线玩家早点后撤。

  这样一来,虽然前线变的混乱起来,玩家战线也是节节后退,但毕竟是游戏,玩家的战斗意志基本不受士气影响,另外玩家的优势就在于可以躲在后面快速回血,这种属于BUG级的设定,不知是漏洞还是系统有意为之。

  武安邦众人并借着该BUG,还是成功的防守住了第三波流匪,只剩下最后一波了!

  武安邦看着正在休整的玩家们,刚才持续紧绷的神经,快速的乱换和补位,原本嬉笑打闹的玩家也在默默的原地修整,能感觉出一一丝丝军队和军人的气息。

  不要把军队训练想象的很难,二战时期,一队刚招募的新兵到战场上,几次战斗活下来的,一个月都不需要就可以称之为老兵,更不用说更现代化的训练模式,要知道人的潜力是很惊人的。

  话说回来,玩家们本来开开心心刷了2-3天的战利品和属性点,但刚刚一波就已经阵亡了9人,别看9人不是很多,却代表了敌人已经超出了玩家团队的承受能力。

  玩过大型网游下过大型副本的玩家都知道,一旦出现伤亡,就代表团灭的预兆。武安邦的部曲也是如此。所有玩家竭尽全力打败第三波流匪,但马上就要有更强大的第四波流匪,那个和论坛上洛阳无敌BOSS一个级别的流匪大头目!

  刚刚获得一场值得欢呼的艰难战斗,下一波就要迎来团灭,也难怪玩家们高兴不起来,

  武安邦不能保证一对一可以打败流匪大首领,特别是那明显比自己更强壮更矫健的身躯。

  还有最后一波!

  呆在副本里不出去?直接下线交给队友?

  纵使有千万种理由,千万种借口,但这是最后一波!

  “兄弟们,休息好了没有?”

  武安邦看众人休息的差不多了,站起来拍拍手问道。

  “还没有!”

  “武安老大,让我在休息一会。”

  玩家们纷纷大叫道,虽然只阵亡了9人,但人人带伤,甚至在刚刚战斗中接近一小半人都处于半血以下状态。所以大家都想再休息一会,一直休息下去。

  “对面流匪只剩下最后一波,是人是鬼总要面对,首领还是我来扛,是男人就坚持到底

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